Enemy Territory: QUAKE Wars(TM) est un jeu de tir à la première personne tactique basé sur un système classe et se focalisant sur la objectifs dans l’univers de Quake. Dans le combat pour la planète Terre, vous devez choisir votre camp et votre rôle.
Les deux armées jouables dans Enemy Territory: QUAKE Wars sont distinctes l’une de l’autre, créant ainsi une jouabilité unique selon la faction choisi.
Les Strogg : une force d’invasion avec un seul but, détruire l’humanité via Stroggification, avec la technologie avancée et les armes pour l’accomplir.
La Global Defense Force (GDF – Force de défense globale) : la seule ligne de défense de la Terre, créé pour protéger les habitants avec leur arsenal militaire.
Dans chaque camp, vous devez choisir quel rôle vous voulez jouer sur le champ de bataille. Chaque mission et objectif requièrent différentes capacités et les meilleurs joueurs accomplissent un travail spécifique pour aider leur équipe à atteindre l’ultime victoire.
Bienvenue dans Enemy Territory: QUAKE Wars. La plus grande guerre jamais existé vous attend. Ce premier récapitulatif devrait vous aidez à vous préparer pour ce qui arrive.
Limbo Menu
When you enter a game of Enemy Territory: QUAKE Wars, you will reach the Limbo Menu. The Limbo Menu is where you select your:
Lorsque vous entrez dans Enemy Territory: QUAKE Wars, vous allez atteindre le menu Limbo (le « nulle part »). Le menu Limbo est où vous sélectionnerez votre :
- Armée: Strogg ou GDF
- Classe: Voir les détails en dessous
- Point de réapparition
- Sélection de l’équipement (dans certains cas seulement)
Classes GDF

- Soldat – Entraîné avec les armes lourdes et explosifs, le Soldat et l’unité d’assaut basique. Il est le plus adapté pour les rôles d’attaque ou pour défendre ses coéquipiers pendant qu’ils complètent les objectifs clés.
- Médecin – En plus de fournir des medipacks sur la ligne de front, le médecin peut aussi réanimer ses camarades inconscients. Le médecin et une classe de support clé, attaquant tout en maintenant la santé de ses coéquipiers.
- Ingénieur – Possède la capacité de réparer les véhicules et déployables, construire les objectifs et déployer des défenses autour des points clés. L’ingénieur est le membre clé de n’importe quelle escouade et est souvent requis pour accomplir les missions et objectifs donnés.
- Artilleur - L'Artilleur peut fournir des munitions aux autres classes ainsi que fournir des bombardements longue portée.
- Saboteur – Ce soldat d’élite peut utiliser un fusil de précision longue portée et réunir des informations sur l’ennemi. Souvent requis pour accomplir des objectifs, il peut pirater les technologies Strogg si besoin est.
Voir ici pour plus de détails sur les classes du GDF.
Classes Strogg

- Aggresseur – Pouvant prendre le puissant Obliterator ou Hyperblaster, l’Aggresseur est l’unité d’assaut Strogg par excellence.
- Technicien – Le Technicien offre à la cohorte Strogg le Stroyent nécessaire pour leur santé ainsi que leurs munitions. En plus, il peut réanimer ses coéquipiers et créer des nouveaux points de réapparition à usage unique en utilisant les corps des soldats du GDF morts.
- Constructeur – Armé de la technologie avancée Strogg, le Constructeur Strogg peut déployer des mines, tourelles et même des drones de réparation qui rechercheront automatiquement et répareront les véhicules et déployables endommagés.
- Oppresseur – En face des forces du GDF, l’Oppresseur peut déployer divers armement de bombardements tel que le mortier au plasma et peut demander une frappe orbitale.
- Infiltrateur – Spécialement programmé, l’Infiltrateur peut porter le mortel RailGun, armement de précision longue portée. Il peut aussi se déguiser grâce au corps d’un GDF mort pour infiltrer les bases et systèmes ennemis.
Voir ici pour plus de détails sur les classes Stroggs.
Objectifs

Une fois déployé sur le champ de bataille, vous aurez à accomplir différents objectifs. Ses objectifs seront inscrit et listés en haut à gauche dans l’affichage tête haute.
Les objectifs peuvent varier de mission en mission mais en général inclus :
- CONSTRUIRE – Construire les ponts, défenses et autres systèmes sont nécessaires pour accomplir les objectifs ou protéger un territoire.
- DEPLOYER – Les Centres de Commandement Mobile sont amenés sur la ligne de front pour établir un nouveau QG. Il est utilisé pour s’implanter en territoire ennemi.
- PIRATER – Les Covert Ops peuvent utiliser leur entraînement spécialisé pour pirater et défaire les défenses Strogg, permettant aux forces du GDF de prendre d’assaut les emplacements Strogg.
- DETRUIRE – Les charges explosives sont amenées sur la ligne de front pour détruire les objectifs cibles.
Pour accomplir la plupart des objectifs, vous aurez besoin d’une capacité appartenant à une classe précise. Cette capacité peut être trouvé dans votre selection d’armes. Par exemple, les Ingénieurs ont un outil de construction, tandis que les Saboteurs ont un outil pour pirater.
Qui plus est, vous aurez le choix d’accomplir des missions spécifique à votre classe liées aux informations que votre équipe a acquises. Ces missions seront inscrit et listé en haut à gauche en dessous des objectifs principaux et aideront souvent votre équipe à accomplir les objectifs principaux.
Finalement, chaque combat dans Enemy Territory: QUAKE Wars représente des combats clés dans l’invasion Strogg de la planète Terre. Certaines missions vous placeront en position offensive tandis que d’autres vous demanderont de défendre les objectifs assignés contre le camp adverse. Chaque fois que l’ennemi prend un objectif, vous perdez du terrain et devait engager une retraite pour défendre les objectifs restants.
Véhicules

Enemy Territory: QUAKE Wars met en jeu de puissants véhicules technologiquement avancés sur le champ de bataille. Fauchant des ennemis en pleine course, volant au-dessus des missiles, ou portant des équipiers à travers les eaux, les véhicules jouent un rôle clé dans la bataille.
Véhicules GDF
- Anansi : Cet aéronef à décollage et atterrissage vertical (VTOL) est équipé de deux paniers de missiles, d'un canon anti-infanterie sous le nez de l'appareil, et du dernier cru en matière de techologie post-combustion. Il peut embarquer deux personnes.
- Armadillo : Le terrain est parfois accidenté et vous avez besoin d'un moyen pour vous y rendre. C'est là que l'Armadillo rentre en jeu, en maitrisant les terrains les plus difficiles grâce à sa maniabilité. Il est équipé d'une mitrailleuse lourde à l'arrière. Il peut embarquer trois personnes.
- Titan - Le char de combat principal du GDF. Détruisant impoyablement ses ennemis, quand le Titan arrive le combat prend une tournure d'un tout autre niveau. Il peut embarquer deux personnes.
Véhicules Strogg
- Icarus - Un propulseur anti-gravité personnel, il permet a l'utilisateur une très grande mobilité, en permettant des survols rapides à basse altitude. Il ne peut embarquer qu'une seule personne.
- Tormentor - Equipé de répulseurs anti-gravités lui permettant de voler, le Tormentor est extrêmement agile et rapide, représentant une sérieuse menace aérienne. Il peut embarquer deux personnes.
- Cyclops - Le Cyclops est l'ultime marcheur de combat mécanisé. Il représente une menace colossale sur le champ de bataille grâce à son armement des plus puissant parmi l'arsenal Strogg. Il ne peut embarquer q'une seule personne.
Voir ici pour le reste des véhicules du GDF et ici pour les Stroggs.
Bien que nous n’avons que frôlé la surface de Enemy Territory: QUAKE Wars, nous espérons que vous être prét à vous engager dans le grand combat pour la planète Terre. Gardez un œil pour de futur articles et mise à jour
Gameplay - Un Article fourni par Splash Damage et Activision - Traduit par ETQW.com
