Dark Messiah Might and Magic

Publié le 25 fév, 2007 @ 19h15
par Reno
Catégorie:
Jeu PC | annonce
Lancement. Intro sympa, mettant en valeur l'histoire, suivie d'un long temps de chargement. Menu principal. Je me dirige avant tout vers les options graphiques, qui sont à un niveau "moyen" avec l'auto-détection. Je me dis que sur ma petite Point of View 7800GS, y'a moyen de mettre un peu mieux. Et effectivement, un peu mieux passe sans l'ombre d'une saccade.
On se retrouve dans le premier niveau, un peu "tuto", déjà présent dans la démo. L'ambiance graphiques est simplement incroyable, c'est beau, on se sent réellement dans la peau de Sareth (le héros), rien que le fait de voir ses pieds est jouissif. On peut manipuler pas mal de choses, mais la progression est linéaire : obligation de suivre le chemin tracé. Les premières sensations au combat à l'épée sont plutôt bonnes, le fait de pouvoir utiliser ses pieds, des arcs, des sorts, en fait un peu tout et n'importe quoi, promet une différence entre chaque combat. L'architecture des niveaux est, je trouve, vraiment bien faite, avec des étages, des escaliers, des cordes et des tunnels...
Je vais détailler chacun de ces points au cours du test : Graphismes & Technique, Gameplay, Sons, Scénario, Multijoueurs, Durée de vie, et je finirai par une petite Conclusion suivie de la note... Classique mais tellement efficace. Le tout sera agrémenté de screenshots, au fil des pages. Bonne lecture !
PS : j'ai réalisé deux vidéos en mode "Normal" (le mode de difficulté le plus facile), chacune pesant environ 50Mo. Les liens se trouvent en dernière page.
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