
Offizielle Pressemitteilung: Enemy Territory: QUAKE Wars™ angekündigt
Als die Invasion beginnt, entscheidet sich der Spieler für einen von fünf Klassen, entweder in der GDF (Global Defense Force – Menschen) oder bei den barbarischen Alien Armeen der Strogg, alle mit eigenen Waffen und Ausrüstung. Die Truppen verwenden über 40 aufbaubare Strukturen, Verteidigungssysteme und Fahrzeuge wie Quad-Bikes, Panzer, und Alien Walker für epische Bodenkämpfe; oder Hubschrauber und Anti-Grav Fahrzeuge um Unterstützung aus der Luft zu liefern. Im Verlauf jeder Schlacht werden Basen gebaut, Verteidigungsgeschütze, Artillerie, Radar, und fortschrittliche Kommandosysteme eingesetzt und im feindlichen Territorium Hindernisse und Zielobjekte zerstört und aufgebaut um taktische Vorteile zu erzielen.
Mit realistischen und dynamischen Lichtern und Schatten von Scheinwerfern und sogar dem Mond können Schlachten bei Tag und Nacht ausgefochten werden; die Simuation der Atmosphere, dem Wetter und der Vegetation erzeugen ein unvergessliches und realistisches Spielerlebnis, während MegaTextur, eine völlig neue Technologie von id Software, Millionen von Polygonen und eine Gigabyte-große Textur zu einer einzigen, perfekt gerenderten Landschaft rendert, mit einzigartigen Details - von kleinsten Hautelementen bis zu einem unendlich weiten Horizont.
Spieler können spezielle Missionen übernehmen oder sich einem Trupp anschließen um die speziellen Funktionen, wie Voice-Chat und das eingebaute Missionsbefehlsystem zu verwenden. Bei schwer umkämpften Multikampagnen, kämpft jeder Soldat nicht nur für den Sieg, sondern auch für den Erwerb spezieller Fähigkeiten, Belohnungen für Team-Play und dauerhaften militärischen Beförderungen und Medallien.
